Ga naar de inhoudGa naar de voettekst
  • Vacatures
  • Bedrijven
  • Salarissen
  • Voor werkgevers

      Geef je carrière een boost

      Ontdek hoeveel je kunt verdienen, vind droombanen en deel anoniem inzichten over werk en privé.

      employer cover photo
      employer logo
      employer logo

      Spacetime Studios

      Is dit jouw bedrijf?

      Over
      Reviews
      Salaris en arbeidsvoorwaarden
      Vacatures
      Sollicitatiegesprekken
      Sollicitatiegesprekken
      Gerelateerde zoekopdrachten: Reviews voor Spacetime Studios | Vacatures bij Spacetime Studios | Salarissen bij Spacetime Studios | Arbeidsvoorwaarden bij Spacetime Studios
      Sollicitatiegesprekken van Spacetime StudiosSollicitatiegesprekken voor Game Programmer bij Spacetime StudiosSollicitatiegesprek bij Spacetime Studios


      Glassdoor

      • Over
      • Blog
      • Contact met ons opnemen

      Werkgevers

      • Gratis werkgeversaccount
      • Werkgeverscentrum
      • Werkgeversblog

      Informatie

      • Help
      • Gedragscode
      • Gebruiksvoorwaarden
      • Privacy en advertentiekeuzes
      • Verkoop of deel mijn persoonlijke gegevens niet
      • Hulpmiddel voor instemming met cookies

      Partnerships

      • Adverteerders
      De app downloaden

      • Bladeren op:
      • Bedrijven
      • Vacatures
      • Locaties

      Copyright © 2008-2026. Glassdoor LLC. "Glassdoor", "Worklife Pro", "Bowls" en logo zijn gedeponeerde handelsmerken van Glassdoor LLC.

      Gevolgde bedrijven

      Volg de bedrijven van je dromen om als eerste op de hoogte te zijn van vacatures en te profiteren van tips van insiders.

      Topbedrijven voor 'vergoeding en arbeidsvoorwaarden' bij jou in de buurt

      avatar
      DONE by NONE
      3.8★Vergoeding en arbeids­voorwaarden
      avatar
      SMART Technologies
      3.7★Vergoeding en arbeids­voorwaarden
      avatar
      Povio
      4.7★Vergoeding en arbeids­voorwaarden
      avatar
      GL Trade
      4.0★Vergoeding en arbeids­voorwaarden

      Vacatures

      Zoek naar vacatures om gepersonaliseerde vacature-aanbevelingen en -updates te krijgen.

      Sollicitatiegesprek voor de functie Game Programmer

      11 mrt 2015
      Kandidaat voor anonieme sollicitatie
      Geen aanbod

      Overige sollicitatiereviews voor Game Programmer bij Spacetime Studios

      Sollicitatiegesprek voor de functie Game Programmer

      25 apr 2015
      Kandidaat voor anonieme sollicitatie
      Geen aanbod
      Positieve ervaring
      Moeilijk sollicitatiegesprek

      Sollicitatie

      Ik heb online gesolliciteerd. Ik heb gesolliciteerd bij Spacetime Studios in apr 2015

      Positieve ervaring
      Moeilijk sollicitatiegesprek

      Sollicitatie

      Ik heb persoonlijk gesolliciteerd. De procedure duurde 3 weken. Ik heb gesolliciteerd bij Spacetime Studios in okt 2014

      Sollicitatiegesprek

      Received a C++ programming assessment where one had to implement a particular game system with some constraints (e.g., extensible, usable for MMOG environments, etc). With few limitations, I ended up coding more than probably what was necessary (about 600 lines of code) to demonstrate the system working for multiple players. Even with a sizable code submission, I received comments from the reviewer within the next day. Unfortunately, I did not receive an invite for a follow-up interview. I received great feedback on my submission with much of the focus being on details within the submission (e.g., not enough "const" parameters, failure to use virtual destructors). I even got some criticisms on the test code needed to instantiate the demo! In all, a thorough evaluation with useful data I could take back in preparation for future programming assessments. Definitely gave the impression they have rigid coding standards they want to see expressed by their candidates.

      Sollicitatievragen [1]

      Vraag 1

      Create a "spell casting" system for use in a multi-player game. System must be able to support multiple spells, but for the demo create a spell that goes into effect after a set cast time. System must be able to handle when targeted players are no longer available.
      Vraag beantwoorden
      2
      De procedure duurde 2 weken. 

      Sollicitatiegesprek

      They send you a brief programming test where you need to design a game system that shows you have good Object-Oriented design skills and can write C++ code using best practices. If successful, they invite you for 30-60 minute phone interview to learn more about your depth of knowledge of OO/C++. They're very friendly and don't ask any mean trick questions, but many of their questions are tricky if you don't have a solid understanding of the internals of C++ compile/runtime behavior. They keep a very clean code base and expect high quality code. Expect a broad range of questions pertaining to the internal workings of C/C++11, especially with respect to object-orientation.

      Sollicitatievragen [1]

      Vraag 1

      Given an object of type Base with a value of type Derived (where Derived is derived from Base) is there ever a time where calling a virtual method on the object would present unusual behavior even if the method is bug-free on the Derived class?
      1 Antwoord
      1